Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 29. Kritischer Todesrettungswurf!!!
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Willkommen zur 29. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.
Bei der Erkundung der Wellenechohöhlen trifft die Kompanie der Inspirierten auf erbitterte Gegenwehr. In den uralten Zwergen-Hallen entbrennt eine Kette von lebensgefährlichen Gefechten in bester D&D Tradition, bei denen die Abenteurer ihr ganzes Können zeigen müssen. Als dann plötzlich der vermisste Nundro Rockseeker (deutsch: Nundro Steinsucher) auftaucht, überschlagen sich die Ereignisse. Und die Würfel.
![Critical Fail Death Save auf Deutsch kritisches Versagen beim Todesrettungswurf](https://www.verlieswelt.de/wp/wp-content/uploads/2020/05/Critical-Fail-Death-Save-auf-Deutsch-kritisches-Versagen-beim-Todesrettungswurf-1024x768.jpeg)
Erlebt in dieser Folge mörderische Bugbears (deutsch: Grottenschrate), blutdürstige Spielleiter und verrissene Todesrettungswürfe. Tja, wer mitten im Dungeon rastet, darf kein Mitleid erwarten…
Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 26. Die Befreiung von Gundren Rockseeker.
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Willkommen zur 26. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.
Nach zahlreichen, blutigen Gefechten gegen Goblins, Hobgoblins und Eulenbären gelingt es der Kompanie der Inspirierten, die Anführer des Cragmaw Stammes zu stellen. Doch König Grol, der Bugbear (auf Deutsch: Grottenschrat) und seine Vasallen nehmen Droop und Grundren Rockseeker (auf Deutsch: Gundren Steinsucher) als Geiseln, um sich die Freiheit zu erkaufen. Sind die Helden schlau genug, um sowohl die Gefangenen, als auch die Karte zu den Wellenecho-Höhlen zu retten?
![](https://www.verlieswelt.de/wp/wp-content/uploads/2020/02/Gundren-Rockseeker.png)
Erlebt in dieser Folge nervenaufreibende Verhandlungen, clevere Kampfmanöver, hektische Verfolgungsjagden und Lathander-Heiltränke, die nach toter Ratte schmecken.
Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir auch diesmal wieder hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 25. Metagaming und Metamagie.
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Willkommen zur 25. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.
Die blutigen Kämpfe gegen die Goblins von Cragmaw Castle gehen weiter. Die Kompanie der Inspirierten schreckt vor nichts zurück und kämpft sich Raum für Raum durch die verfallene Festung auf der Suche nach Gundren Rockseeker (auf Deutsch: Gundren Steinsucher). Und die Lage spitzt sich noch weiter zu, als die erschöpften Abenteurer während einer Rast von einem mächtigen und altbekannten Gegner überrascht wird.
![](https://www.verlieswelt.de/wp/wp-content/uploads/2020/02/spiral-300x205.png)
Erlebt in dieser Folge, wie Lisa, die Spielerin von Corona Karbo, zeigt, dass sie nicht nur das Meta-Gaming, sondern auch die Metamagie fehlerlos beherrscht und wie Bim Herond sich stockbesoffen in die Schlacht wirft. Genau so, wie man es von ihm erwarten darf.
Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier wieder einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 24. Angriff auf Cragmaw Castle.
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Willkommen zur 24. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.
Keine Gnade für die Goblins von Cragmaw Castle! Nach einem ersten Scharmützel mit einer Patrouille dringt die Kompanie der Inspirierten in die Festung des Bugbear (Grottenschrat) – Königs Grol ein. Die Abenteurer sind fest entschlossen, Ihren Freund Gundren Rockseeker endlich zu befreien und schrecken dabei vor nichts zurück.
![Dieser Goblin weiß noch nicht, was ihn erwartet...](https://www.verlieswelt.de/wp/wp-content/uploads/2019/12/Goblin-Fresse.png)
Erlebt in dieser Folge, wie die Helden bei einem furiosen Angriff einen Goblin nach dem anderen ins Totenbuch eintragen und wie der Dungeon Master seinen Lieblings NPC wieder zurück in die Handlung holt.
Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.